LOS HÉROES DEL OLIMPO - Rick Riordan
01.El Héroe Pérdido

Jason tiene un problema: acaba de despertar y no recuerda absolutamente
nada. Piper tiene un secreto: Su padre lleva tres días desaparecido y
sabe que algo va mal. Leo tiene un don: siente las herramientas y las
piezas mecánicas como parte de sí mismo. Los tres van camino de un
internado para chicos difíciles... pero su destino es otro. Cuando Jason
despierta sabe que algo va muy mal. Está en un autobús camino de un
campamento para chicos problemáticos. Y le acompañan Piper –una muchacha
(bastante guapa, por cierto) que dice que es su novia– y el que parece
ser su mejor amigo, Leo...Pero él no recuerda nada: ni quién es ni cómo
ha llegado allí. Pocas horas después, los tres descubrirán no solo que
son hijos de dioses del Olimpo sino que su destino es cumplir una
profecía de locos: liberar a Hera, diosa de la furia, de las garras de
un enemigo que lleva mucho tiempo planeando su venganza...
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02.El Hijo de Neptuno

¿A qué juegan los dioses del Olimpo? Gaia, la madre Tierra, está
despertando a un ejército de monstruos para acabar con la humanidad... y
ellos se entretienen mareando a los semidioses, los únicos que pueden
derrotar sus perversos planes.
Ahora
han mandado a Percy al campamento Júpiter casi sin recuerdos y con la
inquietante sensación de que él, el griego, es el enemigo. Por suerte,
contará con el apoyo de Hazel, una chica nacida hace más de ochenta
años, y de Frank, un muchacho que todavía no sabe muy bien cuáles son
sus poderes (ni si los tiene).
Juntos deberán emprender una peligrosa expedición para liberar a
Tánatos, el dios de la muerte, de las garras de un gigante...
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03. La Marca de Atenea

Gaia
ha abierto de par en par las Puertas de la Muerte para liberar a sus
despiadados monstruos. Los únicos que pueden cerrarlas son Percy, Jason,
Piper, Hazel, Frank, Leo y Annabeth, el equipo de semidioses griegos y
romanos elegido por una antigua profecía. Pero su misión es todavía más
difícil de lo que parece: sospechan que para encontrar las puertas
deberán cruzar el océano, tienen solo seis días para conseguirlo y, por
si fuera poco, acaba de estallar la guerra entre sus dos campamentos y
ahora ellos son un objetivo...
¿Lograrán ganar esta carrera de obstáculos contrarreloj?
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04. La Casa de Hades

Gaia, la madre tierra, se ha propuesto destruir el mundo de los mortales
con sus tropas de monstruos y gigantes, y solo hay un modo de
impedirlo: cerrar las Puertas de la Muerte, por donde estas criaturas
están
escapando
de los infiernos. Y, lo más importante, hay que hacerlo desde fuera... y
desde dentro.
Hazel, Nico, Piper, Leo, Frank y Jason han descubierto que la parte
exterior se halla en Grecia, en el templo de Hades, dios del inframundo,
aunque tienen un largo viaje hasta allí e ignoran a qué deberán
enfrentarse cuando lleguen.
Mientras, Percy y Annabeth se encuentran en algún lugar al otro lado,
luchando por su supervivencia, por encontrar las puertas... y por salir
antes de que sea demasiado tarde.
05. La Sangre del Olimpo

Los tripulantes del Argo II han salido victoriosos de sus misiones, pero
están lejos de derrotar a Gea, la madre Tierra. Ella ha conseguido
alzar a todos sus gigantes y planea sacrificar a dos semidioses en la
fest
ividad
de Spes: necesita su sangre, la sangre del Olimpo, para despertar.
Por otro lado, la legión romana del Campamento Júpiter, liderada por
Octavio, está cada día más cerca del Campamento Mestizo. La Atenea
Partenos deberá dirigirse al oeste para impedir la guerra entre los
campamentos, mientras el Argos II navega hacia Atenas... ¿Cómo podrán
los jóvenes semidioses derrotar a los gigantes de Gea? Ya han
sacrificado demasiado, pero si Gea despierta... será el final.